Và ngủ thật nhiều - link vào sbobet khi bị chặn
Truy cập Sbobet dễ dàng khi bị chặn các trang web khác

13/3/2016

Hiện tại tình hình của tôi đại khái như sau: Vấn đề Epoch bị crash trong Unity Editor vẫn link vào sbobet khi bị chặn còn nghiêm trọng. Tôi đã thử từ phiên bản 5.1.3f1 đến 5.3.3p3 nhưng không có phiên bản nào khả dụng. Có lẽ vấn đề này quá kín kẽ mà Unity chưa phát hiện ra, hoặc có thể file dự án của tôi đã bị hỏng hoàn toàn (nếu bạn muốn cập nhật thêm thông tin về các lần crash của Unity, hãy theo dõi tài khoản Twitter @UnityCrashToday).

Do vậy, khi rảnh rỗi, tôi bắt đầu chuyển một số tính năng của Epoch sang SceneKit. Cụ thể là sử dụng thư viện libnoise để tạo ra nhiều loại hình ảnh khác nhau như độ cao (height), ánh sáng (normal), màu all slots sắc (color). Sau đó, tôi tạo một hành tinh có thể cập nhật lưới (mesh) dựa trên bản đồ độ cao (height map). Tuy nhiên, trong suốt quá trình này có rất nhiều điểm lam dai ly ca do gây khó chịu:

  • SceneKit dù là một engine trò chơi nhưng lại không hỗ trợ các phép toán cơ bản, ví dụ như SCNVector3 * float không hoạt động.
  • Trong một buổi thuyết trình tại WWDC, kỹ sư nói rằng Model I/O và SceneKit có thể tích hợp mượt mà với nhau. Tuy nhiên, thực tế là chúng có thể chuyển đổi qua lại nhưng hầu hết các chức năng quan trọng lại không được hỗ trợ. Chẳng hạn, khi chuyển MDLCamera có hiệu ứng toàn màn hình thành SCNCamera, tất cả các hiệu ứng sẽ biến mất. Hơn nữa, khi chuyển MDLMaterial sử dụng pipeline PBR thành SCNMaterial, nó chỉ hoạt động với mô hình ánh sáng phi-PBR.
  • Tài liệu về việc chuyển đổi GLSL sang SCNProgram hoặc shaderModifier khá thiếu thốn. Mà tôi vốn dĩ đã không biết viết Shader, nên càng thêm bối rối (cười khổ).

Bên cạnh những công việc trên, gần đây tôi cũng:

  • Đã nộp đơn xin thực tập tại Tencent.
  • Và ngủ thật nhiều.

Sửa đổi lần cuối vào 2025-01-20

- MỤC LỤC -
all slots sanvip.club - cổng game quốc tế lam dai ly ca do soi keo nha cai link vào sbobet khi bị chặn ty le ca cuoc hom nay